MotionEvent机制(触屏)
1.最基本的操作类型:
down : 手指按下
move : 手指在屏幕上移动
up : 手指从屏幕上离开
2.触屏操作的顺序:
downmovemove…up
3.触摸事件的分发与处理
事件产生的顺序为: down-->move-->move...--->up
事件对象被系统创建后, 首先会调用对应Activity对象的dispatchTouchEvent()进行分发
down在分发给视图对象的过程中要确定消费者(onTouchEvent()返回true),如果都返回false, 那事件的消费者只能是Activity了
后面的move和up事件, 将事件分发给消费者(可能是视图对象,也可能是Activity)处理, 如果视图不消费, 直接交给Activity处理消费
每个事件都需要有一个消费者
4.相关API
1. MotionEvent : 触屏事件
int ACTION_DOWN=0 : 代表down
Int ACTION_MOVE=2 ; 代表move
Int ACTION_UP=1 : 代表up
getAction() : 得到事件类型值
getX() : 得到事件发生的x轴坐标(相对于当前视图)
getRawX() :得到事件发生的x轴坐标(相对于屏幕左顶点)
getY() : 得到事件发生的y轴坐标(相对于当前视图)
getRawY() :得到事件发生的y轴坐标(相对于屏幕左顶点)
2. Activity
boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) : 分发事件
boolean onTouchEvent(MotionEvent event) : 处理事件的回调
3. View
boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) : 分发事件
boolean onTouchEvent(MotionEvent event) : 处理事件的回调方法
void setOnTouchListener(OnTouchListener l) : 设置事件监听器
void setOnClickListener(OnClickListener l) : 设置点击监听
void setOnLongClickListener(OnLongClickListener l) : 设置长按监听
void setOnCreateContextMenuListener(OnCreateContextMenuListener l) : 用于创建菜单
4. ViewGroup
boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) : 分发事件
boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) : 拦截事件的回调方法
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