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FLASH脚本语言详解

时间:2015-9-28 21:28:22  作者:棋牌资源网  来源:棋牌资源网  查看:8620  评论:0
内容摘要:===========FLASH脚本语言详解================- Go to 跳转到指定的帧 - Play 播放 - Stop 停止 - Toggle High Quality 在高画质和低画质间切换 - Stop All S...
===========FLASH脚本语言详解================
- Go to 跳转到指定的帧 
- Play 播放 
- Stop 停止 
- Toggle High Quality 在高画质和低画质间切换 
- Stop All Sounds 停止所有声音的播放 
- Get URL 跳转至某个超联结 
- FSCommand 发送FSCommand命令 
- Load Movie 装载影片 
- Unload Movie 卸载影片 
- Tell Target 告知目标 
- If Frame Is Loaded ..判断帧是否被完全载入 
- On Mouse Event 鼠标事件 
。其他Actions。包括: 
- break 跳出循环 
- call 调用指定帧(一般喊有某个特定函数) 
- comment 注释 
- continue 继续循环 
- delete 删除一个对象(Object)中的变量 
- do while do while循环 
- duplicateMovieClip 复制MC 
- else 否则(与if联用) 
- else if 否则如果(与if联用) 
- evaluate 调用自定义函数(Function) 
- for for循环 
- for .. in 依次取得对象(Object)中的各个属性或者某个数组中的所有元素 
- FSCommand 发送FSCommand命令 
- function 声明自定义函数 
- getURL 跳转至某个超联结 
- goto 跳转到指定的帧 
- if 如果 
- ifFrameLoaded ..帧是否完全被载入 
- include 读入外部的ActionScript程序文件(.as) 
- loadMovie 装载MC 
- loadVariables 转载外部文件中的数据,这些外部文件可以是文本文件,或者是由ASP/CGI等脚本返回的文本值 
- on 鼠标事件的触发条件 
- onClipEvent MC的事件触发程序 
- play 播放 
- print 输出到打印机 
- removeMovieClip 删除MC 
- return 在函数(function)中返回一个值 
- set variable 设定变量值 
- setProperty 设定属性 
- startDrag 开始拖动 
- stop 停止 
- stopAllSounds 停止所有声音的播放 
- stopDrag 停止拖动 
- swapDepths 交换两个MC的深度 
- tellTarget 指定Action命令生效的目标 
- toggleHighQuality 在高画质和低画质间切换 
- trace 跟踪调试 
- unloadMovie 卸载MC 
- var 声明局部变量 
- while 当..成立时.. 
- with 对..对象(Object)做.. 
。操作符( Operators) 
- ! 逻辑非操作 
- != 不等于 
- "" 字符串 
- % 取余数 
- && 逻辑与操作 
- () 括号 
- * 乘号 
- + 加号 
- ++ 变量自加一 
- - 减号 
- -- 变量自减一 
- / 除号 
- < 小于 
- <= 小于等于 
- <> 不等于 
- == 相等 
- > 大于 
- >= 大于等于 
- and 逻辑与 
- not 逻辑非 
- or 逻辑或 
- typeof 返回变量类型 
- void 实体,无返回 
- | | 逻辑或操作 
+ Bitwise Operators 位操作符 
- & 位与操作 
- << 位左移 
- >> 位右移 
- >>> 位右移(无符号) 
- ^ 位异或操作 
- | 位或操作 
- ~ 补位操作 
+ Compound Assign Operators 复合操作符 
- %= A%=B 等效于 A=A%B 
- &= A&=B 等效于 A=A&B 
- *= A*=B 等效于 A=A*B 
- += A+=B 等效于 A=A+B 
- -= A-=B 等效于 A=A-B 
- /= A/=B 等效于 A=A/B 
- <<= A<<=B 等效于 A=A<<B 
- >>= A>>=B 等效于 A=A>>B 
- >>>= A>>>=B 等效于 A=A>>>B 
- ^= A^=B 等效于 A=A^B 
- |= A|=B 等效于 A=A|B 
+ String Operators 字符串操作符(注:实质上是ASCII的比较) 
- add 连接两个字符串 
- eq A eq B 字符串A值与字符串值B相等 
- ge A ge B 字符串A值大于等于字符串B值 
- gt A gt B 字符串A值大于字符串B值 
- le A le B 字符串A值小于等于字符串B值 
- lt A lt B 字符串A值小于字符串B值 
- ne A ne B 字符串A值不等于字符串B值 
+ Functions 函数 
- Boolean 取表达式的布尔值(True 或 False) 
- escape 除去URL串中的非法字符,将其参数按照URL编码的格式转化为字符串(String) 
- eval 访问并计算表达式(expression)的值,并以字符串(String)的形式返回该值 
- false 布尔非值(0) 
- getProperty 获取属性 
- getTimer 获取从电影开始播放到现在的总播放时间(毫秒数) 
- getVersion 获取浏览器的FLASHPlayer的版本号 
- globalToLocal 场景(Scene)中的坐标转换成MC中的坐标 
- hitTest 测试一个点或者MC是否同另一个交叉(即冲突检测) 
- int 把十进制数值强制转换成整数 
- isFinite 测试数值是否为有限数 
- isNaN 测试是否为非数值 
- keycode 返回键盘按下键的键盘值(ASCII值) 
- localToGlobal MC中的坐标转换成场景(Scene)中的坐标 
- maxscroll 文本框的最大行度 
- newline 换行符 
- Number 将参数转换成数值其返回值有以下四种情况: 
如果 x 为一数字,则返回值即为该数字;如果 x 为一布尔数,则返回0或1;如果 x 为一字符串,则函数将x解释为一个指数形式的十进制数;如果x未定义,则返回0。 
- parseFloat 将字符串转换成浮点数 
- parseInt 将字符串转换成整数 
- random 产生0到指定数间的随机数 
- scroll 文本框中的起始滚动行 
- String 将参数转换成字符串 
- targetPath 返回指定实例MC的路径字符串 
- true 布尔是值(1) 
- unescape 保留字符串中的%XX格式的十六进制字符 
+ String Functions 字符串函数 
- chr 将ASCII码转换成相应字符 
- length 返回字符串的长度 
- mbchr 将ASCII/S-JIS编码转换成相应的多字节字符 
- mblength 返回多字节字符串的长度 
- mbord 将多字节字符转换成相应的ASCII/S-JIS编码 
- mbsubstring 截取多字节字符串中的字串 
- ord 将字符转换成ASCII码 
- substring 截取字符串中的子串 
+ Properties 属性 
- _alpha Alpha值(透明度值) 
- _currentframe 在MC中的当前帧数 
- _droptarget 当使用Start drag拖动一个MC时,实时地返回该MC的绝对路径 
- _focusrect 高亮按钮或者某个当前区域的显示与否(True显示/Flase不显示) 
- _framesloaded 已载入的影帧数 
- _height MC的高度 
- _highquality 画质的高低(True高画质/False低画质) 
- _name MC的实例名 
- _quality 当前画质(字符串值) LOW,MEDIUM,HIGH,BEST 
- _rotation MC旋转的角度(单位:度) 
- _soundbuftime 声音的缓冲区大小(默认值5,单位:秒) 
- _target MC的路径 
- _totalframes 总帧数 
- _url 电影被调用的URL地址 
- _visible 是否可视(True可视/False不可视) 
- _width MC的宽度 
- _x MC的x坐标 
- _xmouse 鼠标的x坐标 
- _xscale MC的X轴向缩放度 
- _y MC的y坐标 
- _ymouse 鼠标的y坐标 
- _yscale MC的y轴向缩放度 
+ Objects 对象 
+ Array 数组 
- concat 合并多个数组 
- join 将一个数组中的元素转化成字符串,并通过特定的分割符进行联结,并返回结果字符串 
- length 返回数组长度 
- new Array 新建数组对象 
- pop 出栈 (FILO 先入后出) 
- push 入栈 (入队列) 
- reverse 反相(颠倒数组,及第一个元素和最后一个元素互换……) 
- shift 出队列 (FIFO 先入先出) 
- slice 截取数组中的子串生成新的数组 
- sort 数组元素的排序 
- splice 从数组中指定元素起删除指定个数的元素或者删除指定元素 
- unshift 从数组头部插入一个元素 
+ Boolean 布尔对象 
- new Boolean 新建布尔型对象 
- toString 将布尔型对象的值转换成字符串值 
- valueOf 获取布尔型对象的值(返回值为布尔型) 
+ Color 颜色对象 
- getRGB 获取颜色值的RGB分量(返回值0xRRGGBB十六进制) 
- getTransform 获取颜色值的转换量(返回值 cxform 型) [不太清楚] 
- new Color 新建一颜色对象 
- setRGB 设置颜色值的RGB分量(参数为0xRRGGBB十六进制) 
- setTransform 设置颜色值的转换量(参数为 cxform 型) [不太清楚] 
+ Date 时间和日期对象 
- getDate 获取当前日期(本月的几号) 
- getDay 获取今天是星期几(0-Sunday,1-Monday...) 
- getFullYear 获取当前年份(四位数字) 
- getHours 获取当前小时数(24小时制,0-23) 
- getMilliseconds 获取当前毫秒数 
- getMinutes 获取当前分钟数 
- getMonth 获取当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...) 
- getSeconds 获取当前秒数 
- getTime 获取UTC格式的从1970.1.1 0:00以来的秒数 
- getTimezoneOffset 获取当前时间和UTC格式的偏移值(以分钟为单位) 
- getUTCDate 获取UTC格式的当前日期(本月的几号) 
- getUTCDay 获取UTC格式的今天是星期几(0-Sunday,1-Monday...) 
- getUTCFullYear 获取UTC格式的当前年份(四位数字) 
- getUTCHours 获取UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23) 
- getUTCMilliseconds 获取UTC格式的当前毫秒数 
- getUTCMinutes 获取UTC格式的当前分钟数 
- getUTCMonth 获取UTC格式的当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...) 
- getUTCSeconds 获取UTC格式的当前秒数 
- getYear 获取当前缩写年份(当前年份减去1900) 
- new Date 新建日期时间对象 
- setDate 设置当前日期(本月的几号) 
- setFullYear 设置当前年份(四位数字) 
- setHours 设置当前小时数(24小时制,0-23) 
- setMilliseconds 设置当前毫秒数 
- setMinutes 设置当前分钟数 
- setMonth 设置当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...) 
- setSeconds 设置当前秒数 
- setTime 设置UTC格式的从1970.1.1 0:00以来的秒数 
- setUTCDate 设置UTC格式的当前日期(本月的几号) 
- setUTCFullYear 设置UTC格式的当前年份(四位数字) 
- setUTCHours 设置UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23) 
- setUTCMilliseconds 设置UTC格式的当前毫秒数 
- setUTCMinutes 设置UTC格式的当前分钟数 
- setUTCMonth 设置UTC格式的当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...) 
- setUTCSeconds 设置UTC格式的当前秒数 
- setYear 设置当前缩写年份(当前年份减去1900) 
- toString 将日期时间值转换成"日期/时间"形式的字符串值 
- UTC 返回指定的UTC格式日期时间的固定时间值 
+ Key 键盘对象 
- BACKSPACE Backspace(<-)键 
- CAPSLOCK CapsLock键 
- CONTROL Ctrl键 
- DELETEKEY Delete(Del)键 
- DOWN 方向下键 
- END End键 
- ENTER Enter(回车)键 
- ESCAPE Esc键 
- getAscii 获取最后一个按下或松开的键的对应字符的Ascii码 
- getCode 获取最后一个被按下的键的键盘扫描码 
- HOME Home键 
- INSERT Insert(Ins)键 
- isDown 当指定键被按下时返回True值 
- isToggled 当Caps lock或者Num Lock键被锁定时返回真(True) 
- LEFT 方向左键 
- PGDN PageDown(PGDN)键 
- PGUP PageUp(PGUP)键 
- RIGHT 方向右键 
- SHIFT Shift键 
- SPACE 空格键 
- TAB Tab键 
- UP 方向上键 
+ Math 数学函数对象 
- abs abs(n) 取n的绝对值 
- acos acos(n) n的反余弦(返回值单位:弧度) 
- asin asin(n) n的反正弦(返回值单位:弧度) 
- atan atan(n) n的反正切(返回值单位:弧度) 
- atan2 atan2(x,y) 计算x/y的反正切 
- ceil ceil(n) 取靠近n的上限的整数(向上取整) 
- cos cos(n) 取n的余弦(n的单位:弧度) 
- E Euler(欧拉)指数(约为2.718) 
- exp 指数 
- floor floor(n) 取靠近n的下限的整数(向下取整) 
- LN10 ln10(约等于2.302) 
- LN2 ln2(约等于0.693) 
- log 取自然对数(e为底) 
- LOG10E 10为底取E的对数(约等于0.434) 
- LOG2E 2为底取E的对数(约等于1.443) 
- max 返回两参数中的最大值 
- min 返回两参数中的最小值 
- PI 圆周率(约等于3.14159) 
- pow pow(x,y) x的y次方 
- random 产生0-1间的随机数 
- round 四舍五入取整 
- sin sin(n) 取n的正弦(n的单位:弧度) 
- sqrt 开根号 
- SQRT1_2 0.5开根号(约等于0.707) 
- SQRT2 2开根号(约等于1.414) 
- tan tan(n) 取n的正切(n的单位:弧度) 
+ MovieClip 影片夹子对象 
- attachMovie 产生一个库中MC的实体并将它绑定到某个电影上 
- dupicateMovieClip 复制当前MC产生新的MC 
- getURL 使浏览器浏览指定页面 
- gotoAndPlay 跳转到指定帧并播放 
- gotoAndStop 跳转到指定帧并停止播放 
- loadMovie 引入一个外部电影到指定层 
- loadVariables 引入外部文件中的变量值 
- nextFrame 下一帧 
- play 播放 
- prevFrame 前一帧 
- removeMovieClip 删除用duplicateMovieClip创建的MC 
- startDrag 开始拖动MC 
- stop 停止MC的播放 
- stopDrag 停止拖动MC 
- unloadMovie 卸载由loadMovie引入的Movie 
+ Mouse 鼠标对象 
- hide 隐藏鼠标指针 
- show 显示鼠标指针 
+ Number 数值对象 
- MAX_value FLASH5 所允许的最大数值1.79769313486231 e 308 
- MIN_value FLASH5 所允许的最小数值5 e -324 
- NaN 是否为非数值(Not a Number) 
- NEGATIVE_INFINITY 是否为负数 
- new Number 新建数值对象 
- POSITIVE_INFINITY 是否为正数 
- toString 将数值转换成字符串 
+ Object 对象 
- new Object 新建对象 
- toString 转换对象为字符串 
- valueOf 返回对象的值 
+ Selection 选择区对象 
- getBeginIndex 获取可编辑文本区的起始位置,-1表示无可编辑文本区 
- getCaretIndex 获取当前的编辑位置,-1表示没有可编辑文本区 
- getEndIndex 获取可编辑文本区的结束位置,-1表示无可编辑文本区 
- getFocus 获取当前的激活文本区的文本变量名 
- setFocus 设置当前的激活文本区 
- setSelection 设置可编辑文本的起始位置和终止位置 
+ Sound 声音对象 
- attachSound 绑定库中的一个声音 
- getPan 获取声音的混音值 [不太清楚] 
- getTransform 获取当前声音的变换量(返回值类型:sxform) [不太清楚] 
- getVolume 获取当前声音的音量(百分比) 
- new Sound 新建声音对象 
- setPan 设置声音的混音值 [不太清楚] 
- setTransform 设置当前声音的变换量(参数类型:sxform) [不太清楚] 
- setVloume 设置当前声音的音量(百分比) 
- start 开始播放当前声音 
- stop 停止播放当前声音 
+ String 字符串对象 
- charAt 在指定的索引表中返回一个字符 
- charCodeAt 在指定的索引表中返回一个字符的代码 
- concat 联结合并多个字符串 
- fromCharCode 从字符代码组构造出一个新的字符串 
- indexOf 在字符串中寻找子串,返回子串起始位置或-1(-1表示未找到) 
- lastIndexOf 在字符串中寻找子串,返回子串终止位置或-1(-1表示未找到) 
- length 返回字符串的长度 
- new String 新建字符串对象 
- slice 返回字符串中指定截取的子串 
- split 根据限定符将字符串转换成一个数组 
- substr substr( start, length ) 返回从start开始,共length长的子串 
- substring substring( indexA, indexB ) 返回indexA..indexB之间的子串 
- toLowerCase 将字符串中的大写字符全部转换成小写 
- toUpperCase 将字符串中的小写字符全部转换成大写 
+ XML 可扩充性标记语言对象 
- appendChild 添加一个子结点到指定的XML元素 
- attributes XML元素的属性数组 
- childNodes 一个XML元素的子结点数组 
- cloneNode 克隆(复制)当前结点 
- createElement 新建一个新的XML元素 
- createTextNode 新建一个新的XML文本结点 
- firstChild 返回当前XML结点的第一个子结点 
- hasChildNodes 当前XML结点是否有子结点(返回true有子结点/flash则无) 
- insertBefore 在一个指定的XML元素的子结点前插入一个新的子结点 
- lastChild 返回当前XML结点的最后一个子结点 
- load 从指定的URL把XML元素引入FLASH中 
- loaded 当XML元素引入或是发送同时引入FLASH中后,返回true值 
- new XML 新建一个XML对象 
- nextSibling 当前XML结点的下一个结点 
- nodeName 返回当前XML结点的名字 
- nodeType 返回当前XML结点的类型(1-元素,3-文本) 
- nodevalue 返回当前XML结点的值(text型返回文本) 
- onLoad 当引入或发送同时引入时触发事件 
- parentNode 返回当前XML结点的父结点 
- parseXML 将XML字符串转换成XML对象 
- previousSibling 当前XML结点的前一个结点 
- removeNode 从XML文本中删除结点 
- send 从FLASH中把一个XML元素发送到指定的URL地址 
- sendAndLoad 从FLASH中把一个XML元素发送到指定的URL地址同时引入XML结果 
- toString 把XML对象转换为XML字符串表达 
+ XMLSocket XML套接口 
- close 关闭一个XML套接口 
- connect 连接一个XML套接口,指定URL,并定义其端口号 
- new XMLSocket 建立一个新的XML套接口 
- onClose 关闭XML套接口时触发事件 
- onConnect 连接XML套接口时触发事件 
- onXML 从服务器上获取XML时触发事件 
- send 发送XML给服务器 
标签:脚本 语言 详解 

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