使用方法:
将Inspector_GMOrder 放到编辑器目录下。
将GM_Order 挂载到游戏对象上
public class GM_Order : MonoBehaviour {// Use this for initializationvoid Start () {}// Update is called once per framevoid Update () {}}[CustomEditor(typeof(GM_Order))]public class Inspector_GMOrder : Editor{string gm_value = "";public override void OnInspectorGUI(){gm_value = GUILayout.TextField(gm_value);if (GUILayout.Button("获得指定车辆")){for (int i = 1; i < 15; i++){PassionSpeedMgrData.inst.SavePrefs(i);}//Hero.Inst.HeroReLive();}if (GUILayout.Button("暂定")){//UserInfo.GetInst().myDiamond = 99;}}}
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